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第二章:不管苦衷只要结果。 (第3/3页)
间,让秦铮上那里去找这麽多资源,就算把这百多斤,全都拆成零碎卖了,也不够用。 无奈,只有先放下此节,转而研究起玄武真功炼骨,炼脏换血、不漏之身的部分。 炼骨换血和不漏篇也是玄奥JiNg深,一时半会也研究不透彻。 1 先通读几次,有个大致印象後,就时近h昏了,遂放下此节。用膳,日常给母亲请安,锻链,休息。 一夜无话,次日一早,秦铮洗漱毕,就来到练武场,试着演练玄武真身的炼骨篇。 前三关皮膜筋,严格说,仍属於世俗武技范畴,略有些类似华夏国术的横炼功法,只是战力更大些而已。 从炼骨起,则逐渐步入超凡领域了。骨如JiNg钢,捷如飞鸟,手裂虎豹,力大无穷。 放在战场上就是十荡十诀的无敌勇将,生存能力极大加强。同时,寿命也大幅增长,可活到两百余岁,超越凡人理论上三元之寿的极限。 玄武真身炼骨篇,颇为简洁,只有两式,分gUi蛇二部功夫。 gUi部截取上古玄gUi不动如山,撑天托岳,坚不可摧的神意,主要是桩功和守势。 蛇部则取意於吞星食月,Y狠凶残的上古神兽~巴蛇。取其迅疾、轻灵,贪婪、Y冷的神意,主要是战技和攻势。 总之,是一套攻守兼备,炼养俱全的上乘功法。 1 静则厚重如山,仍你凶意滔天,我自巍然不动;动则如灵蛇探首,迅如雷霆,一击必杀。 秦铮活动完手脚,站在院中,摆出一个奇异别扭的姿势。 下身四平大马,安然不动,扭腰回头,几乎扭了个九十度,转头向後。双手则一上一下,高不过肩,低不离肋,b了个蛇形刁手的架势。 此势为gUi蛇盘,取其轻重兼顾、动静相宜的意境,契合玄门道家YyAnJiNg意。 “x1……” 摆定架势,秦铮再尽量伸脖抬头,Si命的x1气,直到再也x1不下,才憋住气息。然後通过x腹鼓荡,来调动内息,使之震荡、淬链骨骼。 此时若有人在面前仔细观察,就会发现,秦铮虽然看似静立不动,实际上一身肌r0U都在细微的颤抖。浑身上下发出一GU闷雷响过,余韵不绝的嗡嗡之声。 这就是内息鼓荡,运转气血淬链、震荡到骨骼的缘故了。这招在《玄武圣T》上有个名堂,叫玄gUi呐气。 众所周知,gUi与鹤两种动物,是最善於利用呼x1吐纳气息,增益自身的。世人也视gUi鹤为长寿的祥瑞之物。 1 玄gUi呐气之後,就是灵蛇吐息。 猛烈吐气,以清洁脏腑,排出T内的杂气。 世人称蛇为小龙,认为蛇有吞吐月华的天赋,最容易修成气候,有乘风驾雾之能。 大晋仙道入门弟子通俗读物《异兽志》亦载:蛇者,善食天地日月JiNg华。百年为蟒,再三百年化虯,虯五百年化蛟,能兴风作浪,行云弄雨。 蛟千年不Si,渡过风火雷三劫,可化天龙。则脱离妖属,晋位神兽之列。 写《异兽志》那位道门前辈又说。 蛇之一物,一身骨骼,节节贯穿,故而其X最灵,击首则尾应,击尾则首应,击中则首尾皆应,颇合玄门一炁循环,YyAn动静之理。 曾见凡俗有兵家吴某,取其质X,立蛇盘之阵,应敌则一气循环,无有不应。吾甚奇之,故留笔为记。 这位道门前辈也认为,蛇蛟之属,单论灵活迅疾这块,在诸多异兽中,也是名列前茅的。 1 玄武真身出自gUi蛇二将。 而二将乃是上古神魔之流,可谓根脚深厚,大有来头,胜过後天妖属gUi蛇又不知凡几? 故而抛开其他不论,只谈厚重和轻灵这块,在天下玄部功法之中,玄武真身也是靠前的存在。 灵蛇吐息,招式也颇为简洁,即配合剧烈吐息的同时,手上那个灵蛇探首的架子不变,打出去,再收回来还原。 前後左右上下,六个方向各做一次,然後再还原,如此循环。 要义在先要尽量蓄势,蓄到极致,不吐不快之时,就以迅雷不及掩耳之势猛然打出去,有多快就打多快。 总之,玄武真身锻骨的部分,招法都简单直接,没有多的花俏,颇具上古莽荒的凶蛮粗旷的风格。 咋看似有不够高大上之嫌,细思倒也合理。想那gUi蛇二将,上古魔神,托山拿岳,吞星吐月只是等闲,何等强横? gUi防蛇击都是天赋神通,御敌都是那几下,也没有多少花俏。 1 b如gUi将,遇敌把头一缩,任你打。 对手若能打破这乌gUi壳,b如洪荒玄gUi碰上了手执诛仙四剑的上清道祖,那自然是没有以後了。 打不破,那就换gUi将打对方了。至於对方逃跑,追不追得上?那是已经另外一个问题了。 蛇将亦然,几招杀手鐗撒出,一般对手也就Ga0定了。Ga0不定的,蛇将就该跑路了,一般能打过他的也追不上他。追得上的话,同样也没有以後了。 再者,二将这部功法是留给後辈小子看的。还在锻骨期的,在二将看来充其量算个蝼蚁就顶天了。 既然是蝼蚁,就要有自知之明,就一攻一防,杀招Ga0不定对手,估计防招也够呛,还不赶紧跑路,学那多花招做甚? 话说秦铮以玄gUi呐气术蓄势,堪堪把灵蛇吐息式六个方向各演练一次,就感觉内腑隐隐作痛,骨骼有些酸涩,心知以目前的身T素质,已达到极限。 不敢贪多,当下便缓缓收势,摆了个玄武桩的架势,温养片刻,方才收功,去主厅用膳不提……
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